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Converted by Falcon Hive

No final de 2007 um grupo de competentes mestres de Porto Alegre iniciou o primeiro live action de Crepúsculo ambientado no Brasil. O mesmo foi feito no início de 2008 em Juiz de Fora, terra natal do autor do RPG. Os jogos de ambas as cidades são unificados (ou seja, um jogador de uma, interfere nos eventos da outra). Agora a Conclave Editora quer ampliar essas iniciativas para todo o Brasil, criando o Brasil Crepuscular.
A idéia é criar vários live actions em todo o país, ambientados no cenário Crepúsculo e desenvolvendo a Guerra Santa nas terras tupiniquins. Para isso, a editora Conclave se compromete a dar todo o suporte necessário para os mestres interessados, de forma a unificar os projetos e contar juntos uma história do Crepúsculo Brasileiro. A Conclave editora se compromete, entre outras coisas a:
  • Prestar consultoria gratuita aos mestres de cada uma das cidades tanto sobre o cenário Crepúsculo, quanto sobre o sistema de jogo e sobre live actions;
  • Dar suporte com materiais inéditos para os mestres de cada cidade, atualizando o cenário;
  • Criar e manter uma History line coesa entre as cidades participantes;
  • Dar descontos especiais para todos os participantes de todas as cidades do país;
  • Promover o contato entre os mestres e jogadores de cada cidade de os autores da linha Crepúsculo, com os quais poderão trocar idéias e planejar iniciativas;
  • Levar os autores às cidades (sempre que possível) para ministrar palestras, dar dicas sobre os jogos etc.;
  • Promover sorteios periódicos de prêmios entre os participantes em cada uma das cidades.

Portanto, se você é mestre, gosta de live action e que aderir a um jogo interligado em todo o Brasil, entre em contato com a Conclave através do mail: conclave@powermail.com.br.

Veja aqui os blogs dos live actions de Crepúsculo de Juiz de Fora e Porto Alegre:

Saiba mais sobre o RPG Crepúsculo:

Participe ajuda a construir o Brasil Crepuscular!

Arqueólogos romenos descobriram na Transilvânia, perto de Alba Julia, uma grande necrópole com 350 túmulos dos séculos II e III, a época da ocupação romana da antiga Dácia (a Roménia de hoje). A zona estudada estende-se por 3000 metros quadrados e está situada perto da antiga Apullum, sobre Dealul Furcilor (Colina das Forcas), disse à imprensa Cristinel Fantanaru, que dirige estas escavações arqueológicas.

"Descobrimos cerca de 350 túmulos de incineração e inumação, a maioria delas saqueadas desde há já vários vários séculos", precisou Fantanaru, antes de apresentar o inventário dos objectos, antigos de mais de 1800 anos, encontrados praticamente intactos. Além de ossadas, os arqueólogos desenterraram peças de cerâmica, braceletes, anéis, moedas de bronze e cobre e jarros de vidro.Prevalecem os túmulos de inumação com os corpos colocados directamente na terra, explicou o arqueólogo, mas foram também descobertos sarcófagos de azulejos que referenciam um posto mais importante da pessoa enterrada na comunidade.

Entre outros objectos encontrou-se, no túmulo de uma criança, o que se supõe ser um brinquedo - uma estatueta de argila, oca, contendo no interior contas de vidro. Segundo Fantanaru, estes achados são importantes para o estudo dos ritos funerários durante la ocupação romana. Alba Julia, antigo Municipium Septimius Apullense, ou, abreviadamente, Apullum, foi um dos mais importantes centros da administração romana na Dácia, conquistada no ano 106 pelo imperador Trajano, nascido em Itálica (Espanha).

RMM.
Lusa/fim

Fonte: Visão

Um grupo de arqueólogos iniciou nesta segunda-feira (31) as primeiras escavações em mais de 40 anos no monumento de Stonehenge, no oeste da Inglaterra, na esperança de descobrir os mistérios dessa construção de blocos de pedra.

Stonehenge é um conjunto de estruturas circulares concêntricas construído entre 3.000 e 1.600 antes de Cristo. Os especialistas começaram a trabalhar no local --classificado como Patrimônio Mundial pela Unesco-- e pretendem datar com precisão o Duplo Círculo de Pedras Azuis, a primeira estrutura construída neste monumento. As pedras azuis escondem a chave que irá permitir compreender o significado de Stonehenge", explicou Simon Thurley, diretor-geral do English Heritage, uma agência pública encarregada da preservação do sítio.

As últimas escavações aconteceram em 1964, mas todos os trabalhos desde a época se limitaram à manutenção do monumento, sem buscar respostas concretas sobre Stonehenge. "Foram realizadas poucas pesquisas arqueológicas de qualidade", afirmou David Miles, arqueólogo e chefe das obras, que classificou o atual projeto como "incrivelmente interessante".

"As pessoas acham que sabemos muito [sobre o monumento], mas na verdade há muitas coisas que desconhecemos", admitiu Miles.

O que já se estabeleceu até esse momento é que as pedras estão orientadas de acordo com o nascer e o pôr do sol, mas os especialistas continuam perguntando qual seria o real objetivo do monumento. Alguns afirmam que se trata de um templo, outros dizem que é um observatório pré-histórico ou até mesmo um cemitério secreto.

Fonte: Folha Online

RPG - Live Action

01:54 ,

O Live Action é uma modalidade de RPG, que se aproxima e muito de uma peça de teatro. A diferença é que, assim como ocorre no RPG de mesa, os jogadores/personagens não possuem falas predeterminadas. Os narradores/diretores seguem um roteiro básico, o qual chamamos de plot, mas os jogadores estão livres para agirem da forma que desejarem, atentando, é claro, para as características e objetivos de seus personagens no live.
Diferentemente do RPG de mesa, os jogadores podem utilizar-se de roupas, acessórios e da própria expressão corporal, para caracterizarem seus personagens. Por outro lado, a imaginação ficará de certa forma limitada, tendo em vista a impossibilidade de realizar-se determinadas ações, como as de combate e outras peripécias físicas. Ou seja, no geral, o jogo é conduzido da mesma forma que uma peça, onde os atores ficam impossibilitados de representarem determinadas cenas, que seriam possíveis em um filme ou em uma novela, mas não no teatro, seja pela falta de aparato técnico e/ou de segurança.
Assim como no teatro, é montado um cenário para a realização do jogo em um determinado local, que pode ser uma casa, um sítio ou até mesmo, ao ar livre. Como a ação é "ao vivo", se houver um desentendimento entre os personagens, não poderá ocorrer, obviamente, um combate físico, já que isto colocaria em risco a integridade física deles. Neste caso, cada jogador irá declarar a sua ação aos narradores e estes realizarão testes, de acordo com os atributos e habilidades de cada personagem. O resultado dos testes determinará o "vencedor". Estes poderão ser realizados através de dados, cartas ou qualquer outro meio escolhido pelos mestres e jogadores, conforme as regras do sistema de jogo adotado.
No caso do live de Crepúsculo em Juiz de Fora, os narradores utilizam um programa de celular, para verificar os sucessos e fracassos das ações realizadas pelos personagens.
Imagem: Cenas do Live Action de Crepúsculo em Juiz de Fora.
A Guerra Santa ainda não terminou. Continua viva e ardente nos corações dos incautos soldados que batalham. Na aurora do século XXI, Ordens, Seitas e Sociedades partilham cada fatia do Mundo Vivo em combates abertos, espionagens, ou mesmo, dissimulados joguetes políticos.
A incerteza do futuro está imersa na cortina de fumaça que consome toda a Orbe. Somos todos peões neste imenso tabuleiro de xadrez que insistimos em chamar de lar. Todos soldados e vítimas de um confronto iniciado no Anno Domini. Agora, mais do que nunca, resta apenas escolher um lado na batalha, aliar-se a um dos exércitos e suportar até o Final dos Tempos. Pois o pior de todos os enfrentamentos será sobreviver aos próprios ataques da consciência, aos delírios da alma, às crises do interior mais profundo.
Agarre sua fé, desenvolva seus poderes sobrenaturais e prepare suas armas! Cedo ou tarde a Guerra irá bater à sua porta e, quer você esteja pronto ou não, será levado pelo furor do combate eterno entre o Bem e o Mal, o Sagrado e o Profano. E quando tudo parecer cinzas, você verá que é apenas o começo…”

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Crepúsculo é um RPG moderno onde uma Guerra Santa Urbana é travada ao redor da Terra. Misticismo, magia, seres sobrenaturais, lendas e mitos, se misturam a mais avançada tecnologia de guerra de nosso tempo, à fé e à decadência de um mundo à beira de um colapso. É o primeiro livro-cenário para Ação!!!, contando com novas Classes de Prestígio, regras de Magia, Criaturas e tudo o que você precisa para iniciar uma campanha.
O Crepúsculo 3ª Edição foi revisado, aperfeiçoado e ampliado. É um livro de RPG para os sistemas Ação!!!® e Clavius®. Você escolhe que sistema deseja utilizar para jogar. O livro é de capa dura, ilustrada com mais uma belíssima imagem de Mozart Couto, um dos quadrinistas brasileiros de maior renome nacional e internacionalmente. As ilustrações internas ficam por conta de uma equipe de grandes artistas, como Alexandre Bar, Bernardo Vieira, Birous, Luciano Giovani, Manoel Magalhães e Diogo Veigas.
Nas páginas de Crepúsculo você encontrará:


  • Todas as informações necessárias para iniciar uma campanha de Crepúsculo, com detalhes dos personagens, da Guerra Santa e das criaturas que habitam o mundo crepuscular.
  • Dez novas Classes de Prestígio e Arquétipos.
  • Oito Estirpes (raças) diferentes, sendo duas delas inéditas.
  • Duas regras para o uso de Magia: Dádivas e Rituais.
  • Regras para a criação de personagens nos sistemas Ação!!!® e Clavius®.
  • Regras para a utilização de NPCs Anjos e Demônios e muito mais.
Para jogar Crepúsculo utilizando o sistema Ação!!!® (D20 Moderno) você precisará do livro básico de Ação!!!® .
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Autor: Cristiano "Cuty" Chaves